Niveau 
Débutant  Intermédiaire
Format
Vidéo
en ligne
Durée
25h de vidéo
3 mois 
Contenus
61 leçons
11 exercices
Logiciel
Autodesk
Maya 

Pédagogie et philosophie du DOJO

Pédagogie et philosophie du DOJO

Tu es formé sur 2 aspects

Compétences techniques 
Former à l'animations 3D selon les besoins recueillis en échangeant avec les chefs d'équipe de studios axés Jeu Vidéo et Cinéma d'animation
Compétences sociales 
Se vendre efficacement et développer une attitude professionnelle pour ouvrir le maximum d'opportunités
(VR, serious game, publicité, clip musicale, concert)

Tu es formé sur 2 aspects

Compétences sociales 
Former à l'animations 3D selon les besoins recueillis en échangeant avec les chefs d'équipe de studios axés Jeu Vidéo et Cinéma d'animation
Compétences sociales 
Se vendre efficacement et développer une attitude professionnelle pour ouvrir le maximum d'opportunités
(VR, serious game, publicité, clip musicale, concert)

Notre pédagogie se base sur la Taxonomie de Bloom

Chaque notion s'apprend en 6 étapes

1. RECONNAÎTRE

Savoir réexpliquer, mémoriser
exemple
Qu'est-ce que l'acting ?

2. COMPRENDRE

Savoir mettre en lien les notions
exemple
Quel est l'impact sur l'animation ?

3. APPLIQUER

Savoir pratiquer, adapter
exemple
Comment s'en servir ?

4. ANALYSER

Savoir décomposer, comparer
exemple
Les différents types d'acting ?

5. ÉVALUER

Savoir critiquer, repérer
exemple
Qu'est-ce qu'un bon acting ?

6. CRÉER

Savoir s'exprimer, combiner
exemple
Quel acting faire pour ce shot ?

Notre pédagogie se base sur la Taxonomie de Bloom

Chaque notion s'apprend en 6 étapes

1. RECONNAÎTRE

Savoir réexpliquer, mémoriser
exemple
Qu'est-ce que l'acting ?

2. COMPRENDRE

Savoir mettre en lien les notions
exemple
Quel est l'impact sur l'animation ?

3. APPLIQUER

Savoir pratiquer, adapter
exemple
Comment s'en servir ?

4. ANALYSER

Savoir décomposer, comparer
exemple
Les différents types d'acting ?

5. ÉVALUER

Savoir critiquer, repérer
exemple
Qu'est-ce qu'un bon acting ?

6. CRÉER

Savoir s'exprimer, combiner
exemple
Quel acting faire pour ce shot ?

Programme en détail

Programme en détail

Débouchés en fin de formation

Character Animator 
Concurrence : élevée
Write your awesome label here.
Creature Animator 
Concurrence : moyenne
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Gameplay Animator 
Concurrence : moyenne
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Layout / Previz Artist
Concurrence : moyenne
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Motion Capture Operator
Concurrence : faible
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Crowd Animator / Artist
Concurrence : faible
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Fix Animator
Concurrence : faible
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Technical Animator
Concurrence : faible
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Cinematic / Unreal Animator 
Concurrence : faible
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Débouchées en fin de formation

Character Animator 
Concurrence : élevée
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Creature Animator 
Concurrence : moyenne
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Gameplay Animator 
Concurrence : moyenne
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Layout / Previz Artist
Concurrence : moyenne
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Motion Capture Operator
Concurrence : faible
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Crowd Animator / Artist
Concurrence : faible
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Fix Animator
Concurrence : faible
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Technical Animator
Concurrence : faible
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Cinematic / Unreal Animator 
Concurrence : faible
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3 compétences très recherchées
chez les animateurs 3D en 2025

Rigging

Savoir rigger permet à l'animateur d'être plus indépendant et obtenir des fonctionnalités sur-mesure pour faciliter son travail. 

Unreal Engine

Presque 50% des productions passent en temps réel car moins cher.
Il faut donc des animateurs pour les cinématiques et prototype gameplay.

Motion Capture

Indispensable pour créer rapidement des animations réalistes. Que ce soit les jeux AAA, les films blockbuster, les Vtuber et la réalité virtuelle (VR).

Les animateurs 3D de personnage alliant Bodymechanic / Acting et des compétences techniques (Rig, Unreal, Mocap) restent très recherchés en raison du peu d'heures dédiées à ces matières dans les écoles en France.

Il y a peu d'écoles 3D en Asie, pays de l'Est pour répondre à leurs besoins de mains-d'œuvre en animation 3D
vu les derniers succès console / PC (Baldur's Gate 3, Black Myth Wukong) et mobile (Genshin Impact, PUBG).

En dehors du Jeu Vidéo et du Cinéma, ces compétences sont aussi convoitées pour de l'attraction VR, du Serious Game, de la Publicité, du Clip musical, de l'Évènementiel, où les salaires et budget sont plus élevés en France.

3 compétences très recherchées
chez les animateurs 3D en 2025

Rigging

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Savoir rigger permet à l'animateur d'être plus indépendant et obtenir des fonctionnalités sur-mesure pour faciliter son travail. 

Unreal Engine

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Presque 50% des productions passent en temps réel.
Il faut donc des animateurs pour les cinématiques et prototype gameplay.

Motion Capture

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Indispensable pour créer rapidement des animations réalistes. Que ce soit les jeux AAA, les films blockbuster, les Vtuber et la réalité virtuelle (VR).

Les animateurs 3D de personnage alliant Bodymechanic / Acting et des compétences techniques (Rig, Unreal, Mocap) restent très recherchés en raison du peu d'heures dédiées à ces matières dans les écoles en France.

Il y a peu d'écoles 3D en Asie, pays de l'Est pour répondre à leurs besoins de mains-d'œuvre en animation 3D
vu les derniers succès console / PC (Baldur's Gate 3, Black Myth Wukong) et mobile (Genshin Impact, PUBG).

En dehors du Jeu Vidéo et du Cinéma, ces compétences sont aussi convoitées pour de l'attraction VR, du Serious Game, de la Publicité, du Clip musical, de l'Évènementiel, où les salaires et budget sont plus élevés en France.

Explore nos ressources gratuites

Teste gratuitement les 2 premiers modules de la formation 
et profite de nombreuses astuces de recherches d'emploi et d'animations 3D
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