On va parler
🔸 Base de l’animation et comment utiliser Maya
🔸Comment arrêter de produire des anim’s bancales, en choisissant les bonnes références
🔸Maîtriser le timing spacing pour créer des animations ultra-crédibles
🔸Exporter tes shots
🔸Devenir expert en Body Mechanic (Partie 1 - Bas du corps), comprendre et animer les limites du corps humain comme un pro
🔸S’exercer sur 2 exercices de bodymechanic avec une interaction corps/objet
🔸Mettre en place un bon Lighting pour obtenir une image plus lisible et agréable à visonner
Au menu
🔸 Une méthode de Timing/Spacing héritée de l'anim 2D traditionnelle
Besoin de renseignement ?
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